Videospeletjie-franchises Gran Turismo en Forza Motorsport is huishoudelike name. So as een van hierdie ikoniese franchises ‘n ses-jaar-hiatus tussen vrystellings neem, moet ‘n mens wonder of die wag dit werd sal wees? Gelukkig dien die herboude en herontwerpte Forza Motorsport as ‘n heel nuwe afspringpunt vir Microsoft se gewilde voertuigfranchise, een wat fans en nuwelinge ewe goed kan behaag.
Ses jaar is ‘n lang tyd in die videospeletjie-wêreld. In hierdie tyd het Forza-fans die vrystelling van twee simulasie-titel reuse geniet, en twee groot vrystellings van die Microsoft-eie franchise. Daarbenewens het videospeletjies bederf geraak deur splinternuwe byvoegings tot die genre. Maar soos Project Cars en Assetto Corsa stadig aan ouderdom en Gran Turismo 7 lastig spelers tot hul perke druk, bly Forza Motorsport met die oorskot van ‘n wêreld honger vir meer.
Terwyl herbou, herontwerp, en herbegin tot die wazoo, deel Forza Motorsport ‘n vertroudheid met die franchise se nalatenskap. Motorsport, anders as sy meer gemaklike en vrygebore sibbe, is skoon en berekenend, byna koud in sy glans. Dit is ‘n harde simulasie-titel, en dit sal jou nie vergeet nie, ongeag sy hernude fokus op toeganklikheid vir almal, nuwelinge en gemaklike spelers ingesluit (meer hieroor hieronder).
Soos met die meeste simulasie-titels, neem die “verhaal” ‘n agterbank. In plaas daarvan kan spelers een liga bo-op die ander verwag soos hulle stadig hul pad deur elke wêreldbeker, toernooi, en wedren ingevoeg in die titel deur Turn10 (daar is baie inhoud op aanbod hier) werk. Die titel opstart vir die eerste keer laai spelers outomaties in die nuwe Builders Cup, ‘n gebeurtenisreeks ontwerp om spelers bekend te stel aan een van drie van die mees ikoniese moderne stemmers wat tans in omloop is. Die idee met die Builders Cup is om in ‘n gebeurtenis te wedren, ‘n paar punte en kontant te kry, en dan letterlik die gekose voertuig op te bou in ‘n dier van ‘n wedrenner teen die einde. Nuwe dele word ontsluit deur ondervinding met enige gegewe motor te kry. Spelers kan uit hierdie dele kies en hul voertuie opgradeer na elke gebeurtenis. Soos altyd dien dit as maar net een segment van opgradering; aangesien die speletjie aktief aanmoedig om al hierdie dele tot perfeksie te stem ook.
Simulasie-speletjies neig om in te hamer op die feit dat enjins gestem moet word … en so ook bande, dryfwerke, ratkaste, en meer. Terwyl daar “voorafgestelde” stemopsies is wat spelers gegee word wanneer hulle gebeurtenisse betree, mag dit nie altyd bevorderlik wees vir die beste bestuur nie. Byvoorbeeld, dit sal spelers baie meer goed doen om hul bande sagter te maak wanneer hulle gebeurtenisse betree waar die teer nat mag wees. Op dieselfde manier kan dit losmaak van daardie rolstange help om om langer en sagter hoeke te kom. Dit is waar die skoonheid van die Forza Motorsport-franchise skyn, en dit is geen verskil in die nuutste iterasie nie.
Met dit in gedagte moet daar opgemerk word hoe die speletjie baie goed voorsiening maak vir nuwelinge en gemaklike spelers ook. Terwyl vorige Motorsport-titels maklike stemming en sagter hantering vir amateur-speletjies toelaat het, verdubbel Forza Motorsport op toeganklikheid en gerief van gebruik. Terwyl dit moontlik is (en deur sommige verkies word) om alles in te gaan en al die klein besonderhede te kry, het die speletjie ‘n blink nuwe Quick Upgrade-knoppie, wat ‘n voertuig se enjin onmiddellik optimeer deur alle beskikbare dele te gebruik. Op dieselfde manier laat dit gebruikers toe om hul stemdata uit te voer, of om stemdata van die internet of vriende in te voer. In dieselfde aar kan spelers kies presies hoe uitdagend die kunsmatige intelligensie moet wees vir mededingers; hoeveel skade werklik tel tydens gebeurtenisse, en selfs hoe vinnig bande neig om te degradeer. Die uitdaging op enige hiervan verhoog ‘n tellingvermenigvuldiger gebaseer op die vlak van uitdaging bygevoeg, wat spelers ‘n bykomende aansporing gee om “goed te word”.
Die meerderheid bykomende gebeurtenisse sluit toernooie en veldtogte in wat gebaseer is op spesifieke tipes motors, alhoewel daar sommige is wat toegewy is aan enkele voertuie, of ander wat heeltemal oop is vir enigiemand om aan te sluit (binne rede). Daar is ook roterende gebeurtenisse, wat op wat lyk soos ‘n weeklikse rooster verfris! Dit hoef nie gesê te word nie, spelers sal nie kortkom in terme van gebeurtenisse nie. Dit is natuurlik ‘n slim manier om spelers aan te moedig om die massiewe motorhuis vol motors wat hulle onvermydelik sal besit, werklik te gebruik, in plaas van om hulle te koop, hulle van voor af op te bou, en hulle virtuele stof te laat insamel – en virtuele stof is beslis die sleutelwoord.
Forza Motorsport is die draai van ‘n era vir die franchise. Terwyl Forza Horizon ‘n gestadige stroom van vrystellings in die afgelope jare geniet het, het Turn10 stadig weggebou aan ‘n heel nuwe weergawe van die ForzaTech-enjin. Gebou om volle voordeel te trek uit die tegnologieë binne-in die Xbox Series X, laat ForzaTech verder toe dat videospeletjies uitbrei na hardeware met selfs sterker vermoëns en om sommige van die mees waar-tot-lewe grafiese simulasie ooit in wedrenvideospeletjies te implementeer.
Met dit gesê, is dit net natuurlik om aan te neem dat Forza Motorsport sommige pragtige visuele het … en daardie aannames sou reg wees! Die speletjie bevat 20 spore gebaseer op regte-wêreld-sirkuits gebaseer regoor die wêreld, almal wat veelvuldige uitlegte het, sowel as vyf nog-nooit-gesiene spore wat spesifiek vir die speletjie ontwerp is. Daarbenewens sluit Forza Motorsport ook ‘n ten volle dinamiese tyd van die dag en weerstelsel in. Dit beteken dat spelers ‘n wedrensdag met sonnige weer kan begin, en dit heeltemal deurdrenk kan eindig. Danksy ForzaTech is daar ook ‘n ongekende vlak van volumetriese mis-effekte en selfs temperatuurveranderinge en -effekte op beide ‘n waargenome- en werklike fisiese vlak.
Spore is werklik pragtig ook. Danksy laserskanderingtegnologieë en nuwe gevorderdes in fotogrammetrie kan omgewings gerender word met behulp van real-time straalopsporing. Saam met gevorderdes in globale beligting en fisiese-gebaseerde beligting sal spelers hulself verloor in die uitsigte lank voordat hulle die wedren begin. Spore en omgewings is maar een faset van die speletjie egter. Forza Motorsport is ‘n wedrensimulator en ‘n groot deel daarvan behels om in of naby ‘n groot aantal motors te sit. As sodanig sou dit nalatig wees om nie te noem hoe die speletjie meer as 500 motors bevat nie, almal wat ‘n bykomende 800 dele het om te versamel … en alles is absoluut pragtig.
Terwyl Gran Turismo lankal die titel besit het as een van die ‘mees akkurate’ voorstellings van wedrenne en voertuie in ‘n virtuele omgewing, is die feit dat Gran Turismo 7 vergelyk met wat Forza Motorsport het om te bied. Op entoesiastiese grafiese voorinstellings spieël voertuie regte-lewe motors op byna elke enkele manier! Terwyl grafiese voorinstellings vir die Xbox Series X/S dinamiese resolusies en sagter skaduwees bevat, bly voertuie so skerp as ooit. Dit is ‘n heel ongewone ervaring om ‘n voertuig in ‘n speletjie te beheer terwyl die reën teen die voorruit van die motor kletter en bande al om skree; om te sien hoe die mis deur koplampies op groot oop sirkuits vroeg in die oggend sny. Kortom: ForzaTech is iets om te aanskou.
Sê wat jy wil oor hoe ‘n speletjie lyk. Uiteindelik egter moet ‘n wedrensimulator uitblink by een spesifieke punt: speletjie. Met Forza Motorsport voel dit asof hierdie enkele begrip die speletjie uiteindelik in dieselfde lige sal aflewer as sy grootste mededinger vir dekades geniet het. Professionele spelers en werklike wedrenners gebruik simulators om hul vaardighede te oefen en te slyp wanneer hulle nie op die teer is nie. Danksy die ongekende detail wat in Forza Motorsport verskyn, sowel as die oorgewerkte en herboude fisika-enjin, mag hierdie titel net op die rand wees om ‘n heel nuwe era van sim-opleiding te sien!
Dit is geen klein prestasie vir ‘n speletjie om soveel te beïndruk as Forza Motorsport nie. Noem enige ander franchise wat soveel treffers lewer as Forza gedoen het en ‘n mens sal sukkel om enige te vind. Daar is min titels wat aktief probeer om die lat so hoog as menslik moontlik te hou vir toekomstige titels om uit te put, en Forza Motorsport is ongetwyfeld een van daardie. Dit is pragtig op al die regte maniere; dit voel wonderlik om te speel; en dit dompel spelers werklik in die hele speletjie-lus in. Uitsonderlik is skaars ‘n toepaslike klassifikasie vir die speletjie, aangesien dit verdomp-naby een van die sterkste en beste simulators van die generasie is.
Titel hersien op Windows [Steam] met kode verskaf deur Microsoft Studios.